Τα έσοδα της αγοράς παιχνιδιών της Κίνας ξεπέρασαν τα 140 δισεκατομμυρία γιουάν το πρώτο εξάμηνο

(Λαϊκή Καθημερινή Online)Τετάρτη 31 Ιουλίου 2024

Κατά το πρώτο εξάμηνο του τρέχοντος έτους, η Κίνα πραγματοποίησε στην αγορά παιχνιδιών πραγματικά έσοδα από τις πωλήσεις ύψους 147,267 δισεκατομμυρίων γιουάν, σημειώνοντας μια ετήσια αύξηση κατά 2,08%. Η κλίμακα των χρηστών παιχνιδιών έφτασε τα 674 εκατομμύρια, αυξημένη κατά 0,88% σε ετήσια βάση.

Σύμφωνα με την έκθεση «Κινεζική Βιομηχανία Παιχνιδιών για την Περίοδο Ιανουαρίου-Ιουνίου 2024» που κυκλοφόρησε στην Διεθνή Διάσκεψη Βιομηχανίας Ψηφιακής Ψυχαγωγίας της Κίνας, λόγω της μείωσης των εσόδων ορισμένων δημοφιλών παιχνιδιών, η εγχώρια αγορά παιχνιδιών έφτασε τα 117,736 δισεκατομμύρια γιουάν σε πραγματικά έσοδα από τις πωλήσεις στην Κίνα κατά το πρώτο εξάμηνο του έτους, μειωμένη κατά 3,32% σε ετήσια βάση. Ωστόσο, λόγω της κυκλοφορίας των νέων παιχνιδιών, τα εγχώριας κατασκευής παιχνίδια ανήλθαν σε 8,554 δισεκατομμύρια δολάρια σε πραγματικά έσοδα από πωλήσεις στην εξωτερική αγορά το πρώτο εξάμηνο του έτους, καταγράφοντας μια ετήσια αύξηση 4,24%.

Η Σαγκάη είναι μια σημαντική πόλη στη βιομηχανία διαδικτυακών παιχνιδιών της Κίνας. Κατά το πρώτο εξάμηνο του τρέχοντος έτους, η Σαγκάη διοργάνωσε συνολικά 1.902 διάφορους διαγωνισμούς e-sports, συναυλίες παιχνιδιών, καρναβάλια και εκθέσεις, με περισσότερους από 2.736 εκατομμύρια συμμετέχοντες, προωθώντας έντονα την κατανάλωση και την τοπική οικονομία.