Το βιντεοπαιχνίδι «Μαύρος Μύθος: Γουκόνγκ» ταξιδεύει τους παγκόσμιους παίκτες πέρα από τη Δύση
(Φωτογραφία / Xinhua)
Ντυμένος με χρυσή αλυσιδωτή πανοπλία και κρατώντας ένα μαγικό ραβδί που περιβάλλεται από φλόγες, ο Προορισμένος σύμφωνα με το πεπρωμένο, Βασιλιάς Μαϊμού, ξεκινά μια θαυμάσια αλλά και τρομακτική οδύσσεια στον ουράνιο κόσμο του βιντεοπαιχνιδιού «Μαύρος Μύθος: Γουκόνγκ».
Το βιντεοπαιχνίδι «Μαύρος Μύθος: Γουκόνγκ», που κυκλοφόρησε επίσημα σε όλο τον κόσμο την Τρίτη, είναι ένα πολυαναμενόμενο βιντεοπαιχνίδι εμπνευσμένο από την αρχαία κινεζική ιστορία «Το ταξίδι προς τη Δύση». Αυτή η κυκλοφορία σηματοδοτεί μια τολμηρή επέλαση των Κινέζων προγραμματιστών παιχνιδιών σε μια αγορά που επί μακρόν κυριαρχείται από δυτικούς τριπλής κατηγορίας (triple-A) τίτλους.
Το βιντεοπαιχνίδι αναπτύχθηκε από την εταιρία Game Science και είναι τώρα διαθέσιμο σε πλατφόρμες όπως το Steam, το Play Station 5, το Epic Games Store και το Tencent WeGame.
Σύμφωνα με τα δεδομένα στο Steam, το βιντεοπαιχνίδι «Μαύρος Μύθος: Γουκόνγκ» συγκέντρωσε πάνω από 1,04 εκατομμύρια ταυτόχρονους παίκτες μέχρι τις 11 π.μ. σήμερα το πρωί, μόλις μία ώρα μετά το ντεμπούτο του, και βρίσκεται στην κορυφή της λίστας «των πιο πολυπαιγμένων παιχνιδιών» της πλατφόρμας.
Μετά τη δημοσίευση, οι κινεζικές μετοχές των τομέων των ηλεκτρονικών αθλημάτων και της ψυχαγωγίας των μέσων ενημέρωσης πρωτοστάτησαν στα κέρδη και παράλληλα η μετοχή της Zhejiang Publishing & Media, του εκδότη του παιχνιδιού, αυξήθηκε σύντομα κατά το ημερήσιο όριο στην πρωινή συνεδρίαση.
Στην πραγματικότητα, η προσμονή για το βιντεοπαιχνίδι «Μαύρος Μύθος: Γουκόνγκ» ήταν αισθητή ακόμη και πριν από την κυκλοφορία του, έχοντας συγκεντρώσει σημαντική προσοχή τόσο από τους εγχώριους όσο και από τους διεθνείς παίκτες από το ντεμπούτο του τρέιλερ του βιντεοπαιχνιδιού πριν από τέσσερα χρόνια.
Κατά τη φάση της προπώλησης από τον Ιούνιο, οι λάτρεις που έπαιξαν τη δοκιμαστική έκδοση μοιράστηκαν τις εμπειρίες τους στο διαδίκτυο, προκαλώντας ευρεία συζήτηση και παρακινώντας ορισμένους Κινέζους χρήστες των μέσων κοινωνικής δικτύωσης να ζητήσουν ακόμη και ειδικά κατασκευασμένους υπολογιστές για να πληρούν τις προδιαγραφές υλικού του παιχνιδιού.
(Φωτογραφία / Xinhua)
Από τη Δευτέρα, το βιντεοπαιχνίδι «Μαύρος Μύθος: Γουκόνγκ» έλαβε μέση βαθμολογία 82 στα 100 από 54 παγκόσμια μέσα ενημέρωσης, σύμφωνα με την παγκόσμια ιστοσελίδα αξιολόγησης παιχνιδιών Metacritic. Το IGN China, ένας ιστότοπος αξιολόγησης παιχνιδιών, έδωσε στο βιντεοπαιχνίδι τέλεια βαθμολογία, χαιρετίζοντας το ως ορόσημο για την κινεζική βιομηχανία παιχνιδιών και ως έναν εγχώριο τίτλο τριπλής κατηγορίας που ανταγωνίζεται δυναμικά στην παγκόσμια σκηνή.
Οι υψηλές βαθμολογίες στις ιστοσελίδες κριτικών έχουν αναμφίβολα τροφοδοτήσει τον ενθουσιασμό του κοινού για το βιντεοπαιχνίδι, κάτι που αντανακλάται και στα νούμερα των πωλήσεών του. Σύμφωνα με τη εταιρία Valve, το βιντεοπαιχνίδι «Μαύρος Μύθος: Γουκόνγκ» βρέθηκε στην κορυφή του πίνακα των παγκόσμιων πωλήσεων του Steam για παιχνίδια επί πληρωμή, την εβδομάδα από τις 6 έως τις 13 Αυγούστου 2024.
«Είναι εκπληκτικά πανέμορφο, τα κινούμενα σχέδια έχουν μια απίστευτη ροή, είναι εμποτισμένο με την πλούσια κινεζική κουλτούρα και υπάρχει κάτι εξαιρετικά ικανοποιητικό στο να παίζεις ως Βασιλιάς Μαϊμού και να δέρνεις κάθε λογής μυθικά πλάσματα με ένα γιγάντιο ραβδί που επεκτείνεται», έγραψε ο Mitchell Saltzman, συντάκτης του αμερικανικού μέσου ενημέρωσης για τα βιντεοπαιχνίδια IGN, αφού έπαιξε για πρώτη φορά το παιχνίδι.
Το βιντεπαιχνίδι «Μαύρος Μύθος: Γουκόνγκ» αντλεί έμπνευση από το «Ταξίδι στη Δύση», ένα από τα πιο αγαπημένα κλασικά έργα της Κίνας. Το μυθιστόρημα παρακολουθεί τις περιπέτειες ενός μοναχού και των τριών μαθητών του, με επίκεντρο τον Σουν Γουκόνγκ, ή Βασιλιά Μαϊμού, ο οποίος είναι γνωστός για τις υπερφυσικές του ικανότητες και την άτακτη φύση του.
(Φωτογραφία / Xinhua)
Copyright © Λαϊκή Καθημερινή Online. Με την επιφύλαξη παντός δικαιώματος.